Benötigte Hard- & Software
- Fraps
- ein hochwertiges Headset (ich empfehle eines von Sennheiser)
- Windows ;)
1. Mikrofon korrekt einrichten
Zuerst klicken wir mit der rechten Maustaste auf das kleine Lautsprecher-Icon rechts unten in der Windows Taskbar. Im daraufhin aufpoppenden Menü wählen wir den Punkt Aufnahmegeräte aus. Nun sollte sich ein neues Fenster mit dem Titel Sound (Bild links) öffnen, in dem wir logischerweise unsere diversen Aufnahmegeräte konfigurieren können.
Sollte dieses (mit Ausnahme der Gerätebezeichnungen) nicht so ausschauen wie auf dem Screenshot links, so werden einige Geräte mit hoher Wahrscheinlichkeit noch nicht angezeigt. In diesem Fall klicken wir mit der rechten Maustaste entweder auf eine freie Stelle im Fenster oder auf ein bereits aktiviertes Gerät und wählen aus dem Menü nacheinander die Punkte Deaktivierte Geräte anzeigen und Getrennte Geräte anzeigen aus.
Spätestens jetzt sollten die beiden Punkte Mikrofon und Stereomix sichtbar sein. Zuerst klicken wir wieder mit der rechten Maustaste auf das Mikrofon und öffnen dessen Geräteeigenschaften. Im Reiter Allgemein wählen wir aus dem unteren Dropdown-Menü den Eintrag Gerät verwenden aus. Danach wechseln wir zum Pegel (Bild rechts) und stellen selbigen mittels Schieberegler auf 100 Prozent und die Mikrofonverstärkung auf +20.0dB ein. Letztere ist soviel ich weiß allerdings nicht bei allen Soundkarten verfügbar, inbesondere ältere Modelle lassen diese Einstellmöglichkeit leider nicht zu!
Wenn wir fertig sind, wiederholen wir dieselben Schritte auch beim Eintrag Stereomix, nur mit dem Unterschied, dass dort natürlich keine Verstärkung eingestellt werden kann. Zum Schluss wählen wir nochmals den Eintrag Stereomix aus und klicken auf den Button Als Standard, um den Stereomix später in Fraps als Aufnahmequelle auswählen zu können.
Zur Erklärung: Wir haben nun das zuvor korrekt angeschlossene Mikrofon aktiviert, übernehmen dessen Eingangspegel 1:1 und haben ihn gleichzeitig um +20.0 Dezibel angehoben. Dadurch sollte sichergestellt sein, dass die eigene Stimme sich deutlich vom Gamesound abhebt. Sollte sie bei eurem System nun überproportional laut wiedergegeben werden, so rate ich dazu, mit dem Pegel ein wenig zu experimentieren.
2. Signale freigeben
Nun öffnen wir unseren Audio-Manager. Solltet ihr warum auch immer keinen installiert haben, kann einer aus dem Hause Realtek auf dieser Seite runtergeladen werden. Ich habe bislang nur Erfahrung mit dem Realtek-Manager, sollten andere besser funktionieren, gebt bitte kurz bescheid.
Wir öffnen also den Audio-Manager (Bild links) über das entsprechende kleine Icon in der Taskleiste oder direkt aus dem Startmenü und kontrollieren, ob unter den Reitern Stereomix und Mikrofon, mindestens jedoch bei Stereomix ein kleines Häkchen gesetzt wurde. Wenn nicht, haben wir bei den oben beschriebenen Schritten etwas falsch gemacht. Alle Änderungen, die wir nun an den Schiebereglern im Manager vornehmen, wirken sich 1:1 auf die eingangs getätigten Einstellungen aus. Außerdem können wir nun noch die Audioqualität verändern, etc. Alle Änderungen natürlich immer speichern!
Nun sollte alles, was ins Mikrofon gesprochen wird, samt Gamesound 1:1 aus den Boxen wiedergegeben werden. Da das bei der Aufnahme jedoch recht störend sein kann (nicht nur, weil es zu wirklich übelen Rückkopplungen führen kann), sollte man den gesamten Ton einfach über das Headset wiedergeben lassen. So hört man den Gamesound und parallel sich selbst, was die meisten (ich gehe mal von mir aus...) als angenehm empfinden dürften.
3. Pegel konfigurieren
Um einen einheitlichen Pegel bei jeder Aufnahme zu garantieren, sollte man nun noch einmal den Lautstärkemixer (Bild rechts) öffnen. Dies geschieht per Rechtsklick auf das Lautsprecher-Icon rechts unten in der Windows-Taskbar und die anschließende Auswahl des Menüpunkts Lautstärkemixer öffnen. Dort sollten alle Punkte wie auf dem Screenshot rechts einen einheitlichen Pegel aufweisen. Ich persönlich nehme alle Videos bei einer Lautstärke von 50 Prozent auf. Die Ingamelautstärke stelle ich meist auf etwa 25 - 30 Prozent ein.
4. Fraps einrichten
Jetzt müssen wir Fraps (Bild links) nur noch dazu überreden, das Stereomix-Signal aufnehmen. Um dies sicherzustellen, öffnen wir Fraps (bei Vista und Windows 7 zur Sicherheit als Administrator), wählen den Reiter Movies aus und markieren dort die Option Use Windows Input. Die Änderungen werden erst nach einem Neustart des Programms übernommen, deshalb schließen wir es mit einem Klick auf das X oben rechts. Danach öffnen wir Fraps sofort wieder und kontrollieren, ob unter Sound Devise entweder XP, Vista oder Windows 7 (also euer Betriebssystem) und als Sound-Input der Stereomix angezeigt wird.
Ist beides der Fall, steht deinem ersten Let's Play eigentlich nichts mehr im Wege! - Wie du dieses dann gestaltet, bleibt allein dir überlassen, denn schließlich hat jeder seinen eigenen Geschmack und vorschreiben lassen sollte man sich sowieso nichts! ;)
Keep playing!
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