21. November 2009

Assassin's Creed 2 - das bessere Fable 2?

Ich glaube, so manch ein Entwickler der Lionhead Studios wird sich verwundert die Augen gerieben haben, als er die ersten Missionen von Assassin's Creed 2 gespielt hat. Warum? - Assassin's Creed 2 macht Dinge, die groß für Fable 2 angekündigt wurden, schlussendlich aber doch nicht sooo einschlugen wie eigentlich gedacht, besser als das Original.

Da wäre unter anderem das Customization-Feature des eigenen Helden: Ezio trägt zwar immer sein bekanntes Assassinen-Outfit, dieses kann jedoch was Farbe, Form, etc. angeht komplett an den eigenen Geschmack angepasst werden, indem man beim örtlichen Schneider eine entsprechende Änderung in Auftrag gibt.

Zweitens das Equipment-Feature: Peter Molyneux sprach im Vorfeld des Fable 2-Launches davon, dass "hunderte verschiedene Waffen" ins Spiel implementiert wurden. Das mag zwar stimmen, doch letztendlich rennt jeder Held mit derselben Axt, demselben Schwert und derselben Muskete rum. In Assassin's Creed 2 kann Ezio sich mit fortschreitender Handlung neue Waffen kaufen oder sogar von Gegnern plündern. Alle unterscheiden sich was Aussehen und Stats angeht komplett voneinander, was die Meuchelaufträge entweder schwerer oder leichter macht. Dasselbe gilt für die Rüstung. In AC2 gibt es dutzende verschiedene Rüstungsteile, die wie oben erwähnt jeweils an den eigenen Geschmack angepasst werden können.

Ein wirklich cooles Feature ist jedoch die eigene Villa. Diese kann - genügend Florin (die Währung in AC2) vorausgesetzt - vom einst ein wenig heruntergekommenen Anwesen zum prächtigen Herrenhaus ausgebaut werden. Erbeutete Schätze zieren die Wände, Schatzkarten weisen im Kartenraum den Weg zu noch wertvolleren Funden und in der hauseigenen Krypta wartet sogar eine ganz spezielle Assassinenrüstung darauf, angelegt zu werden, - jedoch müssen vorher sechs sagenumwobene Assassinengräber gefunden werden.

Doch damit nicht genug: Auch die gesamte Stadt, in der sich das Answesen befindet, kann komplett ausgebaut werden. So bietet ein Schmied, der von Ezio mit einer verbesserten Schmiede bedacht wurde, deutlich bessere Waren zu günstigeren Preisen an, beim Schneider gibt es fortan mehr Auswahl was die Mode angeht und auch die Prostituierten im örtlichen Bordell können... nunja... ein wenig... gepimpt werden. Letztere ziehen übrigens Besucher von außerhalb an, was mehr Geld in die Kassen der Stadt spühlt, welches man wiederum in den Ausbau der selbigen oder direkt in eine bessere Ausrüstung für Ezio investieren kann.

Ach ja, einer der Kernbestandteile von Assassin's Creed, die Kämpfe, haben sich im Vergleich zum leicht drögen Vorgänger ebenfalls weiterentwickelt. Die Gegner verhalten sich nun abwechslungsreicher, versuchen Ezio geschickt einzukreisen und warten mit deutlich mehr Schlagvariationen auf. Gleiches gilt übrigens auch für den eigenen "Helden". Zu den bereits sehr stylisch inszenierten Kombos aus dem ersten Teil gesellt sich in Assassin's Creed 2 unter anderem die Möglichkeit, gegnerische Wachen am Kragen zu packen und in andere Leute zu schubsen, sie zu provozieren, was eventuell einen voreiligen Angriff zur Folge haben könnte, der dann mit 99-prozentiger Sicherheit in Ezios Klinge enden wird, und sie von Mauern / ins Wasser zu stoßen.

Das alles wird unterlegt mit einer wirklich grandiosen Musikuntermalung, die sich dynamisch den Kämpfen anpasst, und einer deutschen Synchronisation, die ohne zu übertreiben als fantastisch bezeichnet werden darf! Bekannte Synchronsprecher wie Andreas Fröhlich (u.a. John Cusack) und Tanja Geke (u.a. Brittany Murphy) hauchen den Charakteren höchst überzeugend Leben ein. Und ja, im Unterschied zu Teil 1 wurde nun endlich auch der eigene Held vertont.

Wirklich ansprechend ist übrigens auch das Setting des Spiels. Im Verlauf der Handlung besucht Ezio nicht nur das schöne Florenz, sondern auch kleinere Dörfer in der Toskana und schließlich sogar das sagenumwobene Venedig. Alle Städte sind mit viel Liebe zum Detail designed worden. Jede Strasse, jede Gasse wird von Bürgern, Wachen und sonstigem Gesindel bevölkert. Und dieses Mal entsteht wirklich ein Gefühl von Menschenmassen, denn die Anzahl der jeweils sichtbaren Bürger wurde deutlich erhöht. Abseits der Strassen, um genau zu sein auf den Dächern die Stadt, flattern Tauben umher, in düsteren Katakomben kreischen Fledermäuse um ihr Leben und draußen auf dem Land grasen Pferde. Alles wirkt ungeheuer stimmig, - im Unterschied zu Fable 2, das aller Versuche zum Trotze durchgehend statisch und irgendwie bieder rüberkommt! Zwar darf man keine absolute High-End-Grafik erwarten, dennoch kann sich das Spiel durchaus sehen lassen.

Ich kann nur sagen, dass mir die Xbox 360-Version von Assassin's Creed 2 bisher wahnsinnig viel Spaß gemacht hat. Der Titel ist definitiv besser als sein Vorgänger, der doch sehr unter der eintönigen Aufgabengestaltung und den immer gleichen Handlungsabläufen litt. Wer wirklich gut gemachte Action-Adventures mit einer spannenden Handlung, über die ich hier bewusst kein Wort verloren habe, mag, der wird mit Assassin's Creed 2 bestimmt seine Freude haben! Meiner Meinung nach ist es Ubisoft mit Assassin's Creed 2 gelungen, ein "besseres Fable 2" zu releasen. - Ich wette, Peter Molyneux hat's schon durch...

8/10